tactics パスした後の動きとその後につながるプレー

MARS バスケットボールクラブ

パスした後の動きと

その後につながるプレー

Pass & Move — オフボールの動き方

1 リングに向かって走る

バスケットカット

リングに向かって走る — パス&ランの基本

そのままリターンパスをもらってシュート

ウィングやコーナーへパス → ボールサイドカット

ポストへパス → ブラインドカット

フレアーカット・ベースラインカット

コーナーに向かって走るプレー

ボールサイドのコーナーへ行けばトライアングルやアウトナンバーの状況になる

逆サイドのコーナーへ行けばスペースをつくれる

2 パスをした選手に向かって走る

ピック&ロール(インサイドスクリーン)

スクリーナーとしてスクリーンをセットする

ハンドオフ

トレイル(アウトサイドスクリーン)

ハイポストでシザース

3 逆サイドへ走る

アウェイスクリーン(逆サイドスクリーン)

スクリーンをセットするか、もしくはスクリーンをかけてもらう

オフボールマン同士のスクリーン(ノーマーク、ミスマッチ…)

クリアアウト

アイソレーションのスペースを与えるためにヘルプサイドに移動する

4 動いたあと元の位置に戻る

リプレイス

Vカットなどで元の位置に戻ってボールミート

ポイントガードやエースが、ドリブルが終わってしまい、またボールをコントロールしたいときや仕切り直しをしたいときなど

5 何もしない

ステイ

フロアバランスに応じて動かないこともある

セフティ

逆速攻を防ぐ

パスした後こそが勝負

動き続けることが
チャンスを生む!

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