シュートの優先順位
1
リング下
Look Inside!
2
カットイン
ボールを持っていない選手がシュート!
3
ドライブ(1on1)
ファウルをもらおう!
4
3Pシュート
確率を上げれば積極的に狙える!
5
ミドルシュート
ミートが良ければ最優先
期待値(得点効率)
期待値とは?
シュートを1本打ったとき、平均して何点取れるかを表す数字。
確率が高いほど、また得点が大きいほど期待値は上がる。
期待値の求め方
期待値 = 得点 × 成功確率
例)2点シュートを60%の確率で決める場合
2 × 0.60 = 1.2点
各エリアの計算
フリースロー
2 × 0.70 = 1.4
2点 × 成功率70%
ペイントエリア
2 × 0.60 = 1.2
2点 × 成功率60%
3Pエリア
3 × 0.30 = 0.9
3点 × 成功率30%
ペリメーター
2 × 0.40 = 0.8
2点 × 成功率40%
期待値の比較
フリースロー
2P × 70%
ペイントエリア
2P × 60%
3Pエリア
3P × 30%
ペリメーター
2P × 40%
インサイド(フリースロー・ペイントエリア)の期待値が圧倒的に高い。
まず中を攻めることが得点効率を上げる近道!
3ポイントシュートの決めごと
✕
むやみに打たない
✓
ミートとリズムが自分のものであれば迷わず打て!
→
インサイドからのパスはチャンス!
得点パターンのバランス
インサイド ↔ アウトサイド
偏りをなくし、相手に的を絞らせない
アウトサイドが続いたら
ドライブ・カットインを織り交ぜる
右サイドが続いたら
左サイドへ展開する
