tactics Offball Screen

MARS バスケットボールクラブ

セットオフェンス

オフボール・スクリーンで
チャンスをつくろう!!

Off-Ball Screen

こんな場面、ありませんか?

エースの1on1で攻めるも、ヘルプディフェンスされてうまく攻めることができない

エースへのマークが厳しくて、エースにボールが回らず得点が伸びない

たとえボールが回っても、いいシュートが打てずに終わる

主力選手以外の選手はあまりオフェンスに参加していない

単調なオフェンスで、ときにはシュートで終わらずに相手チームにボールを奪われることってありますよね。せっかく練習したことも発揮せずに、終始相手のペースで試合がすすんでいく…

そんな時の打開策として、
「オフボール・スクリーン」
を使ってみてはどうでしょうか!

オフボール・スクリーンとは

ボールを持っていない選手同士でスクリーンを掛け合うプレーのことです。主に、チームの主力選手をノーマークにしたいときに使うことが多いプレーです。

スクリーンをセットする選手(かける選手)

スクリーナー

Screener

スクリーンを利用する選手(かけてもらう選手)

ユーザー

User

オフボール・スクリーンをすすめる理由

① オフェンス主導のシュートチャンスをつくれる

ユーザーがそのままボールをレシーブすることで、シュートもしくは次のプレーのチャンスが生まれます。またスクリーナーもスクリーン後にレシーブチャンスが生まれます。

ディフェンスがスイッチで対応した場合、高さや能力などのミスマッチが生じ、有利な1on1に展開することもできます。

② ディフェンスの視野や注意を分散させることができる

オンボール・スクリーン(ピック&ロール)だとディフェンスの視線が集まるので対応されやすいですが、オフボール・スクリーンだとディフェンスは2か所以上のケアをしないといけなくなります。

特に逆サイドや対角線エリアでのオフボール・スクリーンは、ボール周辺の視野の外で行われるので、うまくいけば相手チームのコーチにも「バレずに」味方の選手をノーマークにすることもできます。

③ ボールを持った選手の視野が広がる

ノーマークになった選手や状況を活用しないといけないので、ボールマンは自然とフェイスアップし、コート全体を見ることになります。それは自身も含めた別のシュートチャンスを見つけることにもつながります。

④ 全員バスケットを実現できる

2人以上の選手が協力してシュートチャンスをつくるので、チームプレーを体現できます。そんなに能力がない選手にもスクリーナーとしての役割を与えることで、チームの一体感が生まれます。

その「チームの一体感」こそが、相手チームのディフェンスを崩す大きな原動力になるのです!!

オフボール・スクリーンで重要なこと

私は、このプレーでシュートを直接打たせることをあまり狙っていません。オフボール・スクリーンで私が重要視しているのは以下の2点です。

レシーブの瞬間にシュートチャンスを探す(自分も含めて)

ディフェンスを後手に回すことができたか

「オフボール・スクリーンを使って、ノーマークもしくは有利な状況を作りだそうとする場面の中から、よりよいシュートチャンスを狙う」

オフボール・スクリーンを使ったプレーパターン

逆サイドでオフボールスクリーン

→ ボールサイドカットでレシーブ

逆サイドでスクリーンを受けてボールサイドへカットしレシーブする

→ ブラインドカットでレシーブ

ディフェンスの背後をブラインドカットしてレシーブする

ポストマン同士のスクリーン

→ ローポストでのスクリーン(横のスクリーン)

ローポスト付近でポストマン同士が横向きにスクリーンをセット

→ ハイポストからダウンスクリーン(縦のスクリーン)

ハイポストからローポスト方向に縦のスクリーンをセット

意図的にミスマッチをつくる

ビッグマンがガードの選手にスクリーンセット

→ アウトサイドでレシーブ → シュートを狙う

スクリーンを使ってアウトサイドでレシーブしシュート

→ スイッチしたらビッグマンがレシーブ → 有利な状況での1on1

ディフェンスのスイッチを誘い、ビッグマンが小さな選手を相手に1on1

あくまでもレシーブまでのプレーです。同じプレーを何度もやっても毎回状況が違いますので、その都度次のプレーの展開を見極めることになります。

根気強く指導して育てていきましょう!

プレーが上手くいかなかったとしても決して怒らず、何がいけなかったのかをコーチがしっかりと観察して、正しくプレーできるようにアドバイスしましょう。

「がんばってシュートチャンスを作り出すことができたのなら、そのシュートが落ちても怒ったり残念がってはいけない」

指示の例

「そのシュートよりも、こっちの選手の方がいいシュートを打てそうだったぞ!」
「今のはパスではなく、お前にシュートチャンスがあったぞ!」
「レシーブだけのボールミートになっていたぞ。まずはシュートを打つつもりでミートしないと!」

粘り強く指導していくうちに、選手は少しずつ理解し、成功体験を重ねることでオフボール・スクリーンの効果を実感していきます。そうなれば自然と選手たちの中で「阿吽の呼吸」があっていき、やがてそのチームオリジナルのスタイルにまでなっていきます。

まとめ

私は自チームより強力なチームと対戦するときなどによく使っています。オフボール・スクリーンを有効に使えば、強力なディフェンスに対しても、こちらのリズムやタイミングでシュートチャンスをつくることができます。

皆さんのチームにも、有効なオフボール・スクリーンをぜひ取り入れてみてください。

チームプレーで活路を開け

オフボール・スクリーンで
チームを一つにしよう!

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