MARS バスケットボールクラブ
カッティング
ボールを持っていない選手の動き方
フロントカット
Front Cut(ボールサイドカット・スクエアカット)
自分のマークマンの前を走るプレー
ディフェンスのプレッシャーが弱いときに有効
アウトナンバーを作りやすい
カットインやポジショニングに活用
バックカット
Back Cut(ブラインドカット)
自分のマークマンの背後を走るプレー
ディフェンスのマークが厳しいときに有効
バックドア・裏パス・ポストへのロブパスにつながる
アルファベットカット
アウトサイドでボールを受けるための動き。それぞれのアルファベットのような角度で動く。
Vカット
Iカット
Lカット
Cカット
Zカット
Cカットはアウトサイドへのカットだがカールカットはインサイドへ切れ込む点が異なる。
カールカット
Curl Cut
スクリーンを受けた選手がスクリーナーのボールサイド側を通ってインサイドへ切れ込む動き
Cカットと似ているが、Cカットはアウトサイドへ飛び出すのに対しカールカットはインサイドへ向かう点が違う
フレアーカット
Flare Cut
ボールから離れるような動き
主にコーナー付近に移動してキックアウトパスを受ける
ディープカット
Deep Cut
リング付近を通って別のアウトサイドへ移動する動き
シャロウカット
Shallow Cut
フリースローライン付近を通って別のアウトサイドへ移動する動き
フラッシュカット
Flash Cut
ローポストやショートコーナーからハイポストへ移動する動き
インサイドプレーヤーがボールを受けるために使う
動き続けることがチャンスを生む
カットで
ノーマークを作れ!
